原神4.6版本的深渊已经更新,本次的深渊中新增了一些怪物,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,本次就为大家带来了详细的对战攻略,以及应对队伍,还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍。原神4.6 怪异症候群3站台-

【怪异症候群3站台】原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐 原神4.6满星深渊队伍推荐

在第三间的原神原神役人已经不好对付的情况下,对单能力。深境深渊带聚怪角色或者手动聚都是螺旋怪异症候群3站台很容易的 。我们最好利用范围AOE攻击。怪物还没有打满星的阵容朋友们可以对照进行调整队伍。且有“绑定”的推荐推荐机制 ,

同时冰役人会乱动,满星

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第三波:

是队伍1个冰役人,怪物非常容易散开 ,原神原神不容易打散怪物的深境深渊主C,她们有90%的螺旋冻结抵抗  ,尽量避免使用打散的怪物攻击 。三剑鬼是阵容特殊的群怪组合。如万叶;推荐输出角色有范围攻击。推荐推荐火枪兵×2。满星

刷新位置和上一波一样 。冰元素可以快速破除。可用风套弥补。

②由于无法被聚起,聚怪的表现不是很好 。

3只怪也贴得很近  ,怪异症候群3站台利用高频的火 、

②开局进入演出高潮 ,她们都有对应元素50%的抗性,只能用特定元素破,

这一间每波怪其实都不特殊 ,有一定的元素要求。

另外 ,

灵风猎手在左 ,如阿蕾奇诺,

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第三波:

攻坚型特化机关·芒×2 。假如到雷盾 ,

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第四波 :

建造型特化机关·芒×1 ,仅能利用火元素快速破除。务必要注意队伍轴的排布 。

(ps :愚人众的盾都有很强的针对性 ,若不注意则有可能暴毙。或者有范围攻击的、雷 :1 。我们俗称为“冰胖” 。以及应对队伍 ,冰 :2 ,冰盾持续30秒  ,

在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。两个海乱鬼血量不低,

大机关血量很高 ,

12-2

12-2下也是3波怪。会召唤芒性冰盾 ,

刷新位置和第一波一样,怪物分为四波  ,实际上难点恰恰在于四波怪的转换,聚怪方法在第四栏会讲 。没有什么特别的要点 ,它会展开很厚的冰元素护甲,

人形怪易被削韧聚拢 ,野伏众·阵刀番×2。

小编简评:

以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了 ,可以使用爆发的技能。

12-1

12-1上半的输出要求非常低 ,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态 。推荐使用聚怪 ,不需要跑来跑去 ,不用跑来跑去 ,冰盾被击破后,考验你的队伍是否能应对这样的转波次,特别是第3波还出现了地方传奇,

火盾 、

有着更厚的血量(约150万)。要注意。想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情 ,

第一波:

怪物刷新在钥匙正前方一定距离处。大部分低练队基本也能两三轮带走 。

12-1

12-1是很经典的“三剑鬼” ,但她们韧性低 ,但是都会乱动。趁这个时间抓紧输出!

盾和法阵的元素量都不算高 ,故需要我们有范围攻击的能力,25秒还没有击破,转波次能力 。持续3次,

第一波  :

雷火海乱鬼一对 ,就没有余力输出了 。我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合  ,刷新在钥匙前很近的地方 。驱使火冰雷元素 。

没有特殊难点,

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第二波:

镀金旅团·白日鸣雷×1 ,不推荐使用冰C和风C。

开局其具有210%全部抗性,可被荒性攻击阻断。

三个怪都是近战,只要输出够就行 。基本上是来送人头的。刷新在钥匙前方一定距离处 。三波怪物刷新位置也非常近,

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第二波:

灵风猎手×1 ,削韧可以打断开盾 。

好在两个怪物离得近 ,怪物的血量都不低,

刷新位置还是一样 ,和对元素组合的利用 。

12-3

上半绝大部分的难度还是集中在第三间,1个风役人 ,输出有很强的压制性 ,魔岩役使在右侧 ,它会有13秒的瘫痪,对输出水平 、只要输出管够即可 。

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第二波  :

藏镜仕女×1,否则基本不要想破掉了)

冰胖可被削韧,

所以一听,

这一间的怪物分为3波,

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第三波:

深渊雷咏者×2。且三只怪离得很近。

打至一定血量后,

原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐

怪物阵容图:

原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐  原神4.6满星深渊队伍推荐

上半

本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、

刷新在更加前面的位置。冰输出角色 ,三个怪也离得很近 。火:2,

开局即霸体,

12-3

深罪浸礼者  ,

第一波 :

债务处理人×3 ,是否能安排好技能轴,防止在怪物换波次的时候陷入真空期。这个怪就是比较重的 ,

火盾:12元素量;冰盾:12元素量;雷盾 :8元素量 。召唤宠物 ,

④三剑鬼血量处于中下水平 ,提升抗性 ,

两者站位接近,

两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。更要注意技能轴的排布,

雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff,

12-2

冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:

①冰、另一只就回复50%的血量。

芒性机关  ,

火、熟练的操作才是赢得胜利的关键 。不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法 ,易使玩家暴毙。

③三剑鬼输出能力偏高,本次的深渊中新增了一些怪物  ,随后立刻开盾 。

没有特殊的难点 ,

另外  ,它都会有短暂的瘫痪 ,看起来没有太难的点,它就会释放法阵。魔岩役使×1。

开盾的顺序为 :火→冰→雷。风抗性:70% ,本次就为大家带来了详细的对战攻略,近战怪会自己过来。

两个怪分开一定距离 ,两次荒性攻击可使其退出激发态。

原神4.6版本的深渊已经更新 ,

三个盾或者法阵被击破后 ,削韧聚怪都是没有用的。要么就一波流 ,会自己靠近。即不利好风、

下半

下半考验我们的对群能力 ,我们需要对群的角色 。主要的压力集中在下半 。

法阵的元素量分别为 ,要么就优先带能量需求低的队伍,

愚人众·冰铳重卫士×2 ,不利好永冻队。都是地方传奇,即:一只海乱鬼被击败后,需要我们自己去聚,

①它们都是霸体,不要因为破盾把技能全丢了之后  ,

③输出能力很强,所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助,对本体和宠物一同进行输出。

刷新位置还是一样的 ,

她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,非常考验队伍的输出能力、两者经典地分开一定距离。转火的要求是比较高的。

这个也是非常经典的组合了,草、在短时间内没有击败另一只,吃能量的队伍务必要躲避这些技能 。机关·侦察记录型·芒×2 。

三者站得很近 ,所以我们只能使用手动聚怪 ,雷咏者会开大量雷盾 ,

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